你能想到一个游戏里会有加油站、医院、养老院、网吧、公司等等这种对等原子世界的建筑物的出现么?这些建筑物内的场景,均会对等原子世界发生各种类关联性,初期这些类关联性会通过游戏中的金币创造出来。同时会通过场景内的简单模仿发生各种经济动作,未来《魔力世界》从2D界面进入3D界面后,更强的仿原子世界动作会在游戏中出现。直到该平行世界发展到真正与原子世界发生关系,即平行宇宙中的经济向原子世界经济发生握手动作。这一握手动作发生时,我们的肉身可以在《魔力城市》中实现点餐,叫美团外卖,可以在这个平行世界中交流、购物、交易。最终跨越物理世界的一切屏障,构建一个真正的理想的平行世界。
1、农村农贸市场,玩家生产原材料可以上架出售,种植作物直接仓库出售。
2、开放身份系统,农民、城市居民和商家,农民只能种地和养殖,不能进城务工,可以进城消费;城市居民必须在城里有房、租住酒店、租住民房的玩家,可以进城务工,不能务农;商家,有商业用地,或者在商场注册为商户的玩家,只能经商,批发零售等,不能打工,不能务农。城市居民,房租到期,或者拍卖掉房产的,可以转回原农村务农。商家有地产的,出售地产后,有住房或者租房的可以在城里务工,没有的可以回原农村务农。
3、城市贸易市场,目前只开放了农产品交易,玩家注册为商户,即可以到农村农贸市场去批发收购。放到贸易市场出售。非商户无法直接到农村贸易市场购买。
4、城市居民楼的销售和出租,房产商可以指定出售或者出租多少套房并且定价。(解决住的问题)
5、工厂,目前计划经济模式,所有工厂功能全面开放,工厂目前归系统所有,面向全体城市居民招工(系统发工资),生产原材料,由系统按计划向城市贸易市场购买原材料,按计划生产。生产的加工出来的材料,由商户批发到城市贸易市场进行零售。(解决就业和商品流通问题)
6、餐饮老板(小微企业),招工并且到市场购买所需材料进行生产,然后零售给所有玩家。(解决吃的问题)
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